第三十七章 克莱门特的请求
书迷正在阅读:万人迷男主饲养手册(系统 快穿 高H)、厉鬼缠身(强制/鬼怪/微恐)、发现自己是耽美文女配后被强制爱了(骨科/ABO)、末世yin湿录(NPH)、灭世神女带崽上门要我负责、咸鱼女配在恋综躺平后爆红、【全职高手】成为黄少天的猫后、世家妇(重生)、审判倒计时[无限]、重生后我在修真小饭堂养老
br> 这里有一个小福利,系统给予新手玩家的优待,只要队伍人数不超过5个,玩家们合力击杀灰狼,依旧获得1点经验值,不会被队友分摊经验。 尽管如此,他们想要杀死50头灰狼,也得花上一段时间了。 叶空顺手一个任务,就比得上他们的辛苦劳动了。 人比人,气死人。 普通玩家接不到剧情事件,游戏初期的选择也不多,因此,他们只有前去「野外刷怪」,或者执行「常规任务」了。 这里提一下, 常规任务可以被重复触发,而剧情事件属于‘不可重复’的,哪怕是普通级的事件,度过了某个时期/或者被人完成了仅限于单人的事件,整个剧情也就结束了。 更何况,剧情事件都藏得十分隐蔽,比如青木城的npc数量上千,九成以上都是毫无作用的普通对象,只有极少数的特殊人物,身上带着隐藏的剧情事件。 普通玩家找不到剧情,内测玩家借此领先一步。 所以,这个游戏不怎么‘公平’。 或者说, 《魔境》作为人类的第二世界,一个全新的社会模式,本身就不存在‘公平’的理念,玩家们的身份与实力,从‘出生’的那一刻起,彼此就有了差别——如同人类的本身,一样被划分了三六九等,每个人都在努力往上攀爬。<